1. 装饰器模式

1.1 定义

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

1.2 样例

定义被装饰类接口:

public interface IEquip {

    /**
     * 计算攻击力
     *
     * @return
     */
    int calculateAttack();

    /**
     * 计算防御
     *
     * @return
     */
    int calculateDefense();

    /**
     * 装备的描述
     *
     * @return
     */
    String description();

    default void print() {
        System.out.println("装备描述:" + description());
        System.out.println("攻击力:" + calculateAttack());
        System.out.println("防御力:" + calculateDefense());
    }
}

定义子类:

public class ArmorEquip implements IEquip {


    @Override
    public int calculateAttack() {
        return 10;
    }

    @Override
    public int calculateDefense() {
        return 30;
    }

    @Override
    public String description() {
        return "盔甲";
    }
}
public class DragonSwordEquip implements IEquip {

    @Override
    public int calculateAttack() {
        return 100;
    }

    @Override
    public int calculateDefense() {
        return 10;
    }

    @Override
    public String description() {
        return "屠龙宝刀";
    }
}

定义装饰器接口:

public interface IEquipDecorator extends IEquip {

}

定义装饰器类:

public class MoonStoneDecorator implements IEquipDecorator {

    /**
     * 每个装饰品维护一个装备
     */
    private IEquip equip;

    public MoonStoneDecorator(IEquip equip) {
        this.equip = equip;
    }

    @Override
    public int calculateAttack() {
        return equip.calculateAttack();
    }

    @Override
    public int calculateDefense() {
        return 10 + equip.calculateDefense();
    }

    @Override
    public String description() {
        return equip.description() + " + 太阳石";
    }
}
public class SunStoneDecorator implements IEquipDecorator {

    /**
     * 每个装饰品维护一个装备
     */
    private IEquip equip;

    public SunStoneDecorator(IEquip equip) {
        this.equip = equip;
    }

    @Override
    public int calculateAttack() {
        return 10 + equip.calculateAttack();
    }

    @Override
    public int calculateDefense() {
        return equip.calculateDefense();
    }

    @Override
    public String description() {
        return equip.description() + " + 太阳石";
    }
}

测试:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        IEquip equip = new MoonStoneDecorator(new MoonStoneDecorator(new SunStoneDecorator(new ArmorEquip())));
        equip.print();
        equip = new SunStoneDecorator(new SunStoneDecorator(new DragonSwordEquip()));
        equip.print();
    }
}